MJ Illuvatar Admin

   Age : 25 Inscrit le : 12 Déc 2006 Messages : 2422 Feuille de Personnage Nom du personnage: Race du personnage: Sexe:
 | Sujet: Les caractéristiques des personnages Mer 13 Déc 2006 - 15:22 | |
| Bien que nous soyons dans un site de jeu de rôle, nous avons décidé de ne pas lui donner le statut d'un free RPG sans bornes ni limites mais de le rapprocher de la réalité en donnant des mesures aux personnages sous la forme de caractéristiques. Ceci permettra notamment à chacun d'évaluer les possibilités de son personnage par rapport à des situations ou d'autres personnages mais aussi de le voir évoluer et de pouvoir agir en accord avec ses caractéristiques ce qui donnera de l'équité aux Rp de chacun. Les caractéristiques que je vais développer par la suite sont au nombre de quatorze plus deux autres sujets qui ne sont pas tout à fait des caractéristiques. Chaque caractéristique est mesurée en pourcentage ( de 1% à 100% ) ou en points ( de 1 à 10 voir plus ... ). Il est généralement admis que chaque être vivant étant "enfermé" dans un corps, il est limité par son physique autant que par son histoire. Ce qui implique des limitations ( interdiction pour un humain de dépasser les 10 attaques par tour, interdiction pour un elfe de dépasser les 10 points d'endurence etc etc ... ) qui rendent le jeu réaliste et le choix de son personnage crucial pour son développement.
Les caractéristiques seront connues des Mj ce qui est une évidence mais nous avons décidé qu'elles ne seraient pas connues de tous pour autant. Chaque joueur aura accès à ses compétences et ses caractéristiques dans sa fiche de personnage mais il n'aura bien entendu pas accès à celles des autres afin que le secret soit conservé et que le jeu ne soit pas biaisé outre mesure.
Les caractéristiques seront utilisées dans certains par les Mj pour déterminer le résultat de certaines actions qui ne peuvent pas être résolues par le simple fait de poster entre joueurs. Pour éviter les litiges, on admettra qu'un combat soit résolu par les Mj au moyen de jets de dés plutôt que par accord entre les joueurs pour donner un exemple de ce que je veux dire ... Toutefois, chaque fois que le résultat d'une action pourra être décidé par le postage de réponse des joueurs ( convaincre un personnage, établir un argumentaire ou une accusation, négocier un contrat etc etc... ) alors les Mj ne résoudront pas l'action par jet de dés bien qu'ils puissent tenir compte de la caractéristique concernée pour influencer la réaction de leur PNJ.
Dernier point important, vous aurez la possibilité de jouer des personnages issus de "races" différentes telles que les humains, les nains, les elfes ou les hobbits par exemple. D'autres règles seront établies pour le choix des races mais chacune apportera des avantages et des handicaps au personnage selon le choix qu'il fera, sans compter les limitations des Mj ( difficile d'admettre qu'on ait vingt elfes dans le jeu et un seul humain alors que le jeu se situe dans la capitale des hommes ! ).
Bon courage pour la lecture et bon jeu pour l'avenir. |
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